엠게임 CI/사진제공=엠게임
엠게임이 인공지능(AI) 커머스와 실버 헬스케어 시장에 진출한다.
엠게임은 19일 서울 금천구 가산동 사옥에서 '2026년 비전 발표회'를 열고 게임사업 고도화 전략과 신규 사업 실행 로드맵을 공개했다. 기존 라이브게임 경쟁력 강화와 신작 확대를 추진하는 동시에 블록체인과 AI 헬스케어를 아우르는 신성장 사업을 본격화한다는 전략이다.
게임 부문에서는 라이브게임 업데이트와 신작 라인업 확대를 병행한다. '열혈강호 온라인'은 신규 캐릭터와 신서버를 선보이고 마케팅을 강화한다. '나이트 온라인'은 30층 규모의 마왕보스 던전을 추가한다. 신작으로는 멀티플랫폼 역할수행게임(RPG) '프로젝트Z'를 처음 공개했다. 이 게임은 기획부터 시각화까지 AI 인큐베이팅을 도입한 차세대 대작이다.
상반기 출시 예정인 '귀혼 키우기'는 이용자가 직접 AI로 콘텐츠를 제작하고 보상을 받는 이용자생성콘텐츠(UGC) 시스템을 탑재했다. 네이버 웹툰 '최강전설 강해효'를 기반으로 한 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. '풍림화산'과 '퀸즈나이츠' 등 레거시 IP 리뉴얼도 순차적으로 진행한다.
블록체인 사업은 자회사 위즈게이트가 맡는다. 위즈게이트는 블록체인과 AI 기술을 접목한 차세대 게임 개발과 웹(Web)3 플랫폼 구축을 전담한다. 핵심은 '누미네(NUMINE)' 프로젝트다. 엠게임은 풍림화산과 퀸즈나이츠 등 기존 지식재산권(IP)을 블록체인 환경에 맞춰 재출시하고 신규 웹3 게임도 개발한다. 이용자가 콘텐츠를 제작하고 소유하고 거래하며 기여도에 따라 보상을 받는 UGC 생태계도 누미네 위에서 구현한다는 구상이다.
커머스 분야에서는 'AI·로봇 원스톱 커머스 플랫폼'을 구축하고 있다. 키오스크와 POS결제와 재고 관리와 배달 로봇과 조리 로봇과 전사적자원관리(ERP) 시스템과 AI 영상 분석 기반 도난 방지까지 매장 운영 전 과정을 자동화하는 구조다. 카자흐스탄 알마티에서 운영 중인 K-컬처 편의점 '아이유 마켓'은 이 플랫폼의 실증 거점이다. 현재 직영 11개와 가맹 5개 등 총 20개 매장을 운영 중이다. 올해는 매장 확대와 전용 앱 기반 재방문율 제고와 K-Food 고부가 상품 확대를 추진한다.
실버 헬스케어 부문에서는 '실버 헬스케어 통합 관제 플랫폼' 구축을 목표로 제시했다. 혈압과 혈당 등 일상 데이터와 보행 분석과 폐활량 측정과 치매와 스트레스와 인지 능력 진단 데이터를 모아 AI가 개인별 건강 위험을 예측하는 구조다. 핵심 시스템인 '보듬케어'는 주야간보호센터와 요양원의 수급자 관리와 회계 업무를 통합 처리하는 ERP 시스템이다. 혈압과 체온과 BMI 등 바이오 데이터를 IoT로 자동 수집해 실시간 건강 모니터링도 가능하다.
엠게임은 인지 훈련 게임을 탑재한 스마트 테이블과 3D 카메라 기반 바이오 측정 솔루션도 개발 중이다. 향후 보듬케어에 관련 데이터를 연계해 케어와 재활 관제 플랫폼으로 고도화할 계획이다. 직영과 파트너십과 SaaS 3개 트랙으로 200곳 이상 외부 기관 보급도 추진한다.
권이형 엠게임 대표는 "2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 함께 장기간 축적한 IT 기술력이 커머스와 실버 헬스케어 분야에 융합되는 원년이 될 것"이라며 "사업 포트폴리오를 다변화해 기업가치를 극대화하겠다"고 말했다.
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