본문 바로가기
사회

“AI로 누구나 게임 제작”…크래프톤 오버데어, ‘스튜디오 에이전트’...

뷰어스 백민재 기­자 beck@viewers.co.kr 크래프톤(대표 김창한)의 자회사 오버데어(대표 박형철)가 자체 개발한 AI 에이전트 기술을 OVERDARE Studio에 적용, AI 기반 게임 제작 기능을 공개했다고 8일 밝혔다.이번에 공개된...

“AI로 누구나 게임 제작”…크래프톤 오버데어, ‘스튜디오 에이전트’...

크래프톤(대표 김창한)의 자회사 오버데어(대표 박형철)가 자체 개발한 AI 에이전트 기술을 OVERDARE Studio에 적용, AI 기반 게임 제작 기능을 공개했다고 8일 밝혔다.

이번에 공개된 ‘스튜디오 에이전트(Studio Agent)’는 채팅창에 자연어로 지시를 입력하면, AI가 이를 해석해 게임 에디터를 직접 제어하고 게임을 구현하는 기능이다. 이용자는 복잡한 개발 과정 없이 대화하듯 명령을 입력하는 것만으로 게임을 제작할 수 있다.

AI 에이전트는 오버데어 스튜디오 에디터와 내부적으로 통신하며 스크립트를 포함한 다양한 오브젝트 생성·편집·적용 과정을 사용자 지시에 맞춰 자율적으로 수행한다. AI가 생성한 결과물은 에디터에서 실시간으로 확인 가능하다. 필요에 따라 AI에게 반복적으로 지시를 내려 제작을 이어갈 수 있으며, 오브젝트 위치 조정이나 수치 수정 등 세밀한 작업은 에디터에서 직접 편집하는 것도 가능하다.

기술 기반은 모바일 환경에 최적화된 커스텀 언리얼 엔진 5이며, AI는 이를 제어하는 루아(Lua) 스크립트를 자동 생성해 적용한다. 이를 통해 크리에이터는 엔진 구조나 프로그래밍 지식 없이도 게임 제작이 가능하다. 오버데어는 이번 기능 공개를 시작으로 AI 기반 제작 기능을 단계적으로 고도화할 계획이다.

오버데어 관계자는 “AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 직관적으로 바꾸는 것이 핵심”이라며 “누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시켜 나갈 것”이라고 말했다.

이 기사 공유하기
페이스북X

이 기사를 추천합니다

i

댓글

0

후 댓글을 작성할 수 있습니다.

아직 댓글이 없습니다 이 기사에 첫 의견을 남겨보세요.

댓글 수정