사회 [인터뷰] '페리오드 서바이벌: 마지막 시련'...이 기괴한 살인 예능의 설... 현시점과 AI 코딩 시대를 거쳐오면서 더 다양한 툴과 기획, 아이디어의 활용 계획이 있으실까요? 또, 제작 환경의 제한이 없다면 어떤 장르, 어떤 게임을 만들고 싶으신가요? 바이러스. 게임 개발 시장에 AI 보급이 시작되고... GAMECHOSUN 입력 2026.04.08 12:48 0 공유하기페이스북트위터링크 복사링크 복사가가글자 크기작게기본크게북마크저장공유하기페이스북트위터링크 복사링크 복사 인터뷰[인터뷰] '페리오드 서바이벌: 마지막 시련'...이 기괴한 살인 예능의 설계자 '바이러스' 이 기사 공유하기news.fitplay.kr/a/187202복사카톡·문자카카오톡페이스북X링크 복사더보기 이 기사를 추천합니다 i 💡 쏠쏠정보 0 😳 흥미진진 0 🙂 공감백배 0 🤔 분석탁월 0 👍 후속강추 0 댓글 0 로그인 후 댓글을 작성할 수 있습니다. 아직 댓글이 없습니다 이 기사에 첫 의견을 남겨보세요. 댓글 수정 × 댓글 내용 0 / 400 비밀번호 취소 수정하기 기사 목록 "여기 주민 아닐텐데?"···농어촌 기본소득 허점 노출 2026.10.29 “퇴근하면 챔필로 뛴다”···광주서 열리는 플옵에 지역민 ‘활짝’ 2026.10.29 경기연구원, “공직가치, 무한 헌신에서 수평적 연대로 전환해야” 2026.10.29 [사설] RE100 산업수도, 지방 주도 성장의 새 이정표 2026.10.29 [무등테이블] "야구 표 살 돈으로 닌텐도 산다"…MZ들이 말하는 티켓 리셀 2026.10.29 고된 노동 견딘 소녀들, 노동현장 권리를 외치다 2026.10.29 논란 된 ‘초광역특구법’ 뜯어보니···“규제혁신”vs“기본권 후퇴” 2026.10.29 박병규, “반도체에도 지역 조용? 자발적 참여 중요” 2026.10.29
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