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IT/과학

계명대 학생들, 콘텐츠·미래차·로봇 실무 역량 선보여

계명대학교 학생들이 직접 만든 게임·영상·자동차·로봇을 지역 산업 전시회 3곳에 선보이며 강의실에서 쌓은 역량을 산업 현장에서 점검했다.

계명대 학생들이 대구 엑스코에서 열린 산업 전시회에서 직접 제작한 콘텐츠와 미래차·로봇 분야 교육·연구 성과를 선보였다. 계명대 제공

계명대학교 학생들이 직접 만든 게임·영상·자동차·로봇을 지역 산업 전시회 3곳에 선보이며 강의실에서 쌓은 역량을 산업 현장에서 점검했다.

계명대 앵커추진단은 제5회 대구콘텐츠페어와 2026 미래혁신기술박람회(FIX 2026)의 대한민국 미래모빌리티엑스포·대구국제로봇산업전에 참가해 학생들의 창작물과 연구 성과를 공개했다.

학생들은 전공 수업과 캡스톤디자인, 산학협력 프로젝트 결과물을 직접 설명하고 관람객 의견을 들으며 산업 현장의 수요를 살폈다.

지난 16∼17일 대구 엑스코에서 열린 대구콘텐츠페어에서는 일러스트와 게임, 영상 등 학생 창작 콘텐츠가 관람객을 만났다.

웹툰과는 캡스톤디자인으로 완성한 일러스트 6점을, 게임소프트웨어학과는 직접 개발한 PC·모바일 게임 5종을 전시했다.

실감미디어 분야의 다큐멘터리와 뮤직비디오, 광고 영상도 상영해 기획부터 제작까지 이어지는 교육 과정을 소개했다.

체험과 진로 탐색 프로그램도 마련했다. 웹툰과 학생들은 캐리커처를 그렸고, 사진영상미디어과 학생들은 현장 사진 촬영을 진행했다. 학과 교원들은 콘텐츠 분야에 관심 있는 중·고등학생에게 전공 교육과 진로를 안내했다.

제5회 대구콘텐츠페어에 참가한 계명대 웹툰과·게임소프트웨어학과 학생들이 신일희 총장 및 대학 관계자들과 기념촬영을 하고 있다. 계명대 제공

지난 21∼24일 같은 장소에서 열린 FIX 2026에서는 미래차와 로봇 분야의 기술을 선보였다.

대한민국 미래모빌리티엑스포에는 자동차공학과와 전기공학과 학생들이 제작한 자작자동차, 5분의 1 크기 모형 자동차, WE-MEET(위밋)·산학협력 프로젝트 결과물이 전시됐다. 인공지능(AI)과 머신러닝을 활용한 자율주행 연구, 친환경 차량 개발 등 융합 교육 성과도 소개했다.

기계공학과 4학년 전상훈 학생은 올해 1학기 위밋 프로젝트에서 구상한 ‘운전자 상태 인식 기반 스마트 헤드레스트’를 공개했다.

전상훈 학생은 “수업에서 구상한 아이디어가 실제 작품으로 구현돼 관람객과 만날 수 있어 뜻깊었다”며 “현장에서 얻은 의견을 바탕으로 사용자 관점과 실제 주행 환경에서 고려해야 할 사항을 보완해 운전자 안전에 기여하는 기술로 발전시키고 싶다”고 말했다.

대구국제로봇산업전에서는 로봇공학과가 휴머노이드 로봇 플랫폼과 로봇팔, 자율주행 로봇, 사족·육족 보행 로봇 등 7종을 전시했다.

비전 기반 부품 선별·운반, 로봇팔 제어, 장애물 회피 주행, 험지 이동 기술을 통해 실제 작업 환경에서의 활용 가능성을 보여줬다.

관람객이 자율주행 로봇을 체험하고 작동 과정을 살펴보는 공간도 운영했다. 기업집적지 현장캠퍼스 사업과 지역기업 지원 프로그램, 산학협력 성과를 소개하며 관련 기업·기관과 후속 협력 가능성을 모색했다.

계명대는 이번 전시에서 수렴한 현장 의견을 교육·연구에 반영하고 학생 프로젝트를 산업 수요와 연계할 계획이다. 학생들의 성과 발표가 기업과의 공동 프로젝트, 현장실습, 취업으로 이어지도록 지원한다는 구상이다.

이덕우 계명대 앵커추진단장은 “전시에서 확인한 산업 현장의 수요와 학생들의 아이디어를 후속 교육·연구 과제에 반영하겠다”며 “콘텐츠·미래모빌리티·로봇 분야의 학생 성과가 전시에 그치지 않고 기업과의 공동 프로젝트, 현장실습과 취업으로 이어지도록 지원을 확대하겠다”고 말했다.

최태욱 기자 tasigi72@kukinews.com

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