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[CBC뉴스] 리워드형 애플리케이션을 통한 참여형 퀴즈가 이어지는 가운데, ‘소휘 펌킨샷’ 관련 문제가 캐시워크 돈버는 퀴즈에 등장해 관심을 끌고 있다. 간단한 문제 풀이를 통해 포인트를 적립할 수 있는 구조로 이용자 참여가 빠르게 확산되는 모습이다.
이번 문제는 야식 이후 관리에 대한 문장을 바탕으로 구성됐다. 힌트로 ‘ㅋㄹ’이 제시되면서 비교적 직관적인 문제 형태를 띠었다.
정답은 ‘칼륨’으로 확인됐다. 이 외에도 문제 구성에 따라 ‘100’, ‘펙틴’, ‘나트륨’ 등이 함께 언급되며 복수 정답 형태로 이어졌다.
이처럼 퀴즈형 콘텐츠는 단순 정보 전달을 넘어 참여와 보상을 결합한 방식으로 활용되는 경우가 많다. 특히 짧은 시간 안에 문제를 풀고 포인트를 획득할 수 있다는 점에서 이용자 접근성이 높다는 특징이 있다. 최근에는 다양한 제품이나 서비스가 이러한 형식을 통해 자연스럽게 노출되며, 정보와 이벤트가 결합된 형태로 확산되는 흐름이 이어지고 있다.
다만 이러한 콘텐츠는 정보 제공과 홍보 요소가 함께 포함되는 경우가 많아, 이용자는 제시된 내용을 그대로 받아들이기보다는 필요한 정보인지 여부를 스스로 판단할 필요가 있다. 특히 특정 성분이나 기능에 대한 표현은 개인의 생활 습관이나 환경에 따라 체감이 달라질 수 있는 만큼, 일반적인 정보로 참고하는 접근이 요구된다.
또한 최근 모바일 플랫폼을 중심으로 유사한 형태의 퀴즈 이벤트가 꾸준히 증가하고 있으며, 사용자 참여를 유도하는 방식도 점차 다양화되는 추세다. 단순 정답 맞히기에서 나아가 시간 제한, 반복 참여 구조 등이 결합되며 하나의 콘텐츠 소비 형태로 자리 잡고 있다는 분석도 나온다.
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▮ CBC뉴스ㅣCBCNEWS 정종훈 기자
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