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사회

크래프톤 자회사 오버데어, AI 적용 게임 제작 플랫폼 전환

크래프톤 자회사 ㈜오버데어가 자체 개발한 AI 에이전트 기술을 적용한 게임 제작 플랫폼 전환을 본격화했다. 오버데어는 AI 기반 게임 제작 기능 '스튜디오 에이전트(Studio Agent)'를 공개하며, 자연어 명령만으로 게임...

크래프톤 자회사 오버데어, AI 적용 게임 제작 플랫폼 전환

크래프톤 자회사 ㈜오버데어가 자체 개발한 AI 에이전트 기술을 적용한 게임 제작 플랫폼 전환을 본격화했다.

오버데어는 AI 기반 게임 제작 기능 ‘스튜디오 에이전트(Studio Agent)’를 공개하며, 자연어 명령만으로 게임 에디터를 직접 제어해 게임을 구현하는 기술을 선보였다.

스튜디오 에이전트는 크리에이터가 채팅창에 입력한 자연어 지시를 AI가 해석해 오버데어 스튜디오 에디터를 자율적으로 조작한다. AI는 스크립트를 포함한 다양한 오브젝트 생성, 편집, 적용 과정을 수행하며, 크리에이터는 결과를 실시간으로 확인하고 추가 지시를 이어갈 수 있다. 복잡한 개발 과정 없이 대화하듯 명령을 입력하는 것만으로 게임 제작이 가능하다.

AI가 생성한 결과물은 에디터에서 즉시 확인할 수 있다. 필요에 따라 AI에게 반복적으로 지시를 내려 제작을 계속할 수 있으며, 오브젝트 위치 조정이나 수치 수정 등 세밀한 작업은 에디터에서 직접 편집하는 것도 허용된다. AI와 수동 편집을 병행하는 유연한 제작 방식을 구현했다.

이번 기능은 모바일 환경에 최적화된 커스텀 언리얼 엔진 5를 기반으로 하며, AI는 이를 제어하는 Lua 스크립트를 자동 생성해 적용한다. 크리에이터는 엔진 구조나 프로그래밍 지식 없이도 게임 제작이 가능하다.

또한 아바타 의상 텍스처를 자동 생성하는 ‘AI 코스튬(AI Costume)’ 기능도 공개됐다. 크리에이터는 원하는 스타일을 입력하면 AI가 다양한 의상 텍스처를 빠르게 생성하며, 3D 캐릭터가 해당 의상을 그대로 착용하는 방식이다. 기존 전문 아트 작업이 필요했던 커스텀 의상 제작 과정을 간소화했다.

스튜디오 에이전트는 자체 개발한 AI 에이전트 위에 액션, 슈팅, 스포츠 장르에 최적화된 지식체계와 툴, 프롬프트를 결합했다. 특정 장르 게임 구현에서 AI가 정확하게 반응하도록 제어하는 틀을 구축했다. 내부 테스트에서 크리에이터가 복잡한 액션 명령을 입력하면 AI가 기존 애니메이션을 조합해 시퀀스를 구성하고 피드백을 거쳐 의도한 동작을 완성했다.

오버데어는 AI 기반 제작 기능을 단계적으로 고도화할 계획이다. 현재 Phase 1에서는 스크립팅 자동화와 에셋 라이브러리 기반 배치·구성 기능을 제공하며, Phase 2에서는 아트 에셋 생성과 레벨 디자인, Phase 3에서는 게임 전반을 AI로 구현하는 환경 구축을 목표로 한다. 관련 기능은 라이브 테스트 중이며, 서비스 확대 여부는 완성도와 주요 지표를 기반으로 결정한다.

OVERDARE 플랫폼은 게임 제작 도구이자 배포 플랫폼 역할을 한다. 별도 앱스토어 심사나 서버 구축 없이 플랫폼 내에서 만든 게임을 바로 퍼블리싱할 수 있다. Studio Agent가 이 흐름에 통합되면서 아이디어 구상부터 유저 서비스까지 전 과정에서 진입장벽을 낮췄다.

오버데어 관계자는 “AI 에이전트를 통해 게임 제작 과정을 직관적으로 바꾸는 것이 핵심”이라며 “누구나 아이디어를 빠르게 구현할 수 있는 제작 환경을 지속적으로 발전시켜 나갈 것”이라고 밝혔다.

당사의 보도 기사는 오탈자 및 비문 수정, 선정성, 혐오 우려 포현 등을 필터하기 위해 AI 서비스를 활용하고 있음을 밝힙니다.

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