청소년, 성인 사이버폭력 경험률 표.[이미지=방미통위]
국내 청소년 10명 중 4명 이상이 사이버폭력을 경험한 것으로 나타났다.
방송통신위원회와 한국지능정보사회진흥원은 30일 ‘2025년도 사이버폭력 실태조사’ 결과 청소년 42.3%, 성인 15.8%가 사이버폭력 가해·피해를 겪은 것으로 집계됐다고 밝혔다.
청소년은 전년 대비 0.5%p(포인트) 감소했지만 성인은 2.3%p 증가했다. 연령별로는 청소년은 중학생, 성인은 20대에서 경험 비율이 상대적으로 높았다. 성별로는 청소년과 성인 모두 남성이 더 많은 것으로 조사됐다.
사이버폭력은 ‘문자 및 인스턴트 메시지’를 통해 가장 많이 발생했다. 청소년은 온라인 게임, 성인은 SNS(사회관계망서비슷)를 통한 피해 경험 비율도 높게 나타났다.
유형별로는 청소년과 성인 모두 ‘사이버 언어폭력’이 가장 큰 비중을 차지했다. 특히 성인의 경우 언어폭력 가해(6.0%)와 피해(9.1%) 경험이 전년 대비 모두 증가했다.
피해 가해자는 ‘전혀 모르는 사람’이 청소년 51.9%, 성인 45.5%로 가장 많았다. 온라인에서 알게 된 관계를 통한 피해도 증가하는 추세다.
가해 동기로는 ‘상대방 행동에 대한 보복’이 가장 높은 비율을 차지했다. 성인의 경우 ‘상대방이 싫어서’나 ‘의견 차이’ 등 관계 갈등 요인도 증가한 것으로 나타났다.
가해 이후 심리 상태에서는 청소년은 ‘미안함·후회’가 60.8%로 가장 높았지만, 성인은 ‘정당함’이 57.6%로 나타나 대조적인 결과를 보였다.
디지털 혐오 표현 사용 경험은 청소년 19.3%, 성인 21.0%로 모두 전년 대비 증가했다. 청소년은 외모 관련, 성인은 정치 성향 관련 표현이 가장 많았다.
특히 생성형 인공지능을 악용한 사이버폭력에 대한 우려도 컸다. 청소년의 89.4%, 성인의 87.6%가 이를 심각한 문제로 인식하고 있었으며 제작 용이성과 반복 피해 가능성이 주요 이유로 꼽혔다.
방미통위는 성인 대상 디지털 윤리 교육을 확대하고 청소년을 대상으로 딥페이크 등 인공지능 기반 사이버폭력 예방 교육을 강화할 방침이다.
김종철 방미통위 위원장은 “사이버폭력은 온라인상의 윤리적 문제를 넘어 인간의 존엄성을 훼손하고 헌법상 보장된 국민의 행복추구권을 침해하는 사안”이라며 “건전한 디지털 이용 문화를 확산하고 인공지능을 악용한 최신 사이버폭력 피해 예방에도 노력할 것”이라고 말했다.
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