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[디지털투데이 이호정 기자] 네이버웹툰 본사 웹툰 엔터테인먼트가 글로벌 아마추어 웹툰 창작자를 위한 플랫폼 개편을 진행한다고 27일 밝혔다.
웹툰 엔터테인먼트는 상반기 내 7개 언어(영어, 스페인어, 프랑스어, 독일어, 인도네시아어, 태국어, 중국어 번체)로 분리 운영 중인 창작 공간 '캔버스(CANVAS)'를 하나의 글로벌 플랫폼으로 통합한다. 캔버스는 웹툰 엔터테인먼트가 운영하는 사용자 생성 콘텐츠(UGC) 플랫폼이다.
이번 개편 핵심은 여러 언어로 작품을 게재할 수 있는 '선택형 번역 프로그램', 작품 성과를 파악할 수 있는 '대시보드', 취향에 맞는 작품을 연결하는 '개인화 추천 기능' 도입이다.
선택형 번역 프로그램은 한국 '도전만화', 일본 '인디즈'를 제외한 캔버스 제공 언어 전체를 대상으로 한다. 창작자가 작품별로 번역 여부, 희망 언어를 선택하면 인공지능(AI) 기술을 통해 자동 번역된다. 상반기 중 영어 캔버스 일부 작품을 대상으로 시범 운영을 시작하며, 연내 타 언어 서비스에 단계적으로 확대 적용할 예정이다.
작품 성과를 파악할 수 있는 대시보드도 제공한다. 조회수, 구독자 수 등 데이터를 분석할 수 있으며, 여러 언어로 달린 댓글을 한눈에 보고 관리할 수 있다. 개인화 추천 기능은 여러 언어권 캔버스 작품들이 지역, 언어를 넘어 독자와 연결될 수 있도록 돕는다.
이번 개편은 이달 17일 발표한 창작자, 콘텐츠, 이용자가 선순환하는 플라이휠 전략 확장의 일환이다.
김용수 웹툰 엔터테인먼트 사장은 "캔버스는 누군가의 아이디어가 이야기, 팬덤으로 이어지는 출발점"이라며 "창작자들이 전 세계를 무대로 재능을 펼칠 수 있도록 돕는 파트너가 될 것"이라고 말했다.
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