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사회

[ICT 종합] 크릿벤처스 및 엔에이치엔클라우드 소식 외

-크릿벤처스의 송재준 대표가 지난 26일, 일본 도쿄에서 열린 '테크 포 임팩트 서밋 2026(Tech for Impact Summit... 엔터테크) ▲글로벌 K뷰티 메디컬 에스테틱 플랫폼 올로지(OLOGIE) ▲맨해튼 한식 패스트캐주얼 소포...

[ICT 종합] 크릿벤처스 및 엔에이치엔클라우드 소식 외

■ ICT 및 신제품

-엔에이치엔클라우드(NHN Cloud, 대표 김동훈, 이하 NHN클라우드)가 클라우드 사업 전반의 경쟁력 강화를 위한 조직 재편에 나서며 시장 내 입지 강화에 속도를 낸다.

NHN클라우드는 자회사 NHN인재아이엔씨와 클라우드 플랫폼 전문 기업 이노그리드 간 합병을 추진한다고 27일 밝혔다. 이번 합병은 이노그리드가 NHN인재아이엔씨를 흡수합병하는 방식으로 진행되며, 합병비율은 이노그리드 대 NHN인재아이엔씨 약 1:31이다. 합병기일은 7월 6일이며, 합병 이후 존속법인인 이노그리드는 김명진 대표가 계속 이끌며 경영의 연속성을 유지할 계획이다. 양사 간 합병을 통해 존속법인 이노그리드는 프라이빗 클라우드 분야에서 기술과 운영, 관리 역량을 아우르는 경쟁력을 확보하고, 엔터프라이즈 시장 공략을 본격화할 수 있을 것으로 기대된다.

-스틸시리즈(SteelSeries, CEO 에티샴 라바니)가 24일부터 25일까지 인스파이어 아레나에서 열린 'LCK TEAM 로드쇼: 2026 T1 홈그라운드'(이하 T1 홈그라운드)에 참가해 부스를 마련했다.

스틸시리즈 역시 현장 브랜드 부스에서 아크티스 노바 7 Gen 2(Arctis Nova 7 Gen 2) 게이밍 헤드셋, 아크티스 노바 3(Arctis Nova 3) 무선 게이밍 헤드셋, 에이펙스 프로 TKL Gen 3(Apex Pro TKL Gen 3) 게이밍 키보드, 에어록스 3 Gen 2(Aerox 3 Gen 2) 게이밍 마우스, QcK Pro 게이밍 마우스패드 등 다양한 게이밍 기어 제품을 직접 체험하는 공간을 마련했다.

사진: 스틸시리즈 제품 현장 구매 최대 61% 할인, T1 굿즈 증정 및 스틸시리즈 에임 마스터 대회 진행

-싸이번은 원형 디지털 디스플레이를 탑재한 SNOWMAN 공랭 CPU 쿨러 신제품 ‘AX880 PRO 뚜까리8’과 ‘AX660 PRO 뚜까리6’을 출시했다.

블랙 또는 화이트 색상으로 출시된 신제품은 CPU 온도와 전력 사용량, 사용률 등 시스템 상태를 직관적으로 확인할 수 있는 상단 디지털 디스플레이와 듀얼타워 방열 설계, 상단 커버·팬 일체형 구조를 적용해 냉각 성능과 조립 편의성을 함께 강화한 것이 특징이다.

-한정판 거래 플랫폼 크림(KREAM, 대표 김창욱)이 국가유산진흥원의 문화상품 브랜드 ‘K-Heritage’와 함께 ‘2026 궁중문화축전’ 컬렉션을 24일 단독 발매했다.

이번 ‘K-Heritage’ 컬렉션은 4월 24일부터 5월 3일까지 크림을 통해 단독으로 판매된다. 대표 상품으로는 조선시대 연회 공간인 경복궁 경회루를 모티프로 한 LED 응원봉, 호랑이의 상징성을 담은 위스키잔 및 코스터 세트, 자경전 굴뚝 문양을 적용한 빛 반사 안전 키링, 풍속도 캐릭터를 활용한 리무버블 스티커 등이 있다. 특히 응원봉은 5가지 컬러 모드와 음악 반응 기능을 지원해 체험 요소를 강화했으며, 위스키잔 세트는 전통 이미지를 프리미엄 라이프스타일 제품에 접목해 차별화를 꾀했다.

사진: 크림, 국가유산진흥원의 문화상품 브랜드 ‘K-Heritage’와 함께 ‘2026 궁중문화축전’ 컬렉션 선보여

-샤우트 글로벌이 AI 전문 자회사 딜라이트커뮤니케이션을 통해 생성형 AI 기반 브랜드 진단 서비스 'AIBA(AI Brand Audit, 아이바)'를 공식 선보였다. AIBA는 생성형 AI가 브랜드를 어떻게 인식하고 어떤 맥락에서 추천하는지를 종합적으로 진단하는 서비스로, 이러한 방식의 AI 기반 브랜드 진단 서비스를 국내에서 체계적으로 출시한 것은 업계 최초다.

AIBA는 생성형 AI가 특정 브랜드를 어떻게 인식하는지를 종합적으로 진단하는 서비스다. AI는 소비자의 질문에 답할 때 웹사이트, 뉴스, SNS, 리뷰 등 오랜 기간 축적된 수많은 데이터를 종합해 브랜드에 대한 인식을 형성하고, 이를 바탕으로 특정 브랜드를 추천하거나 배제한다. AIBA™는 이 과정을 역으로 추적해 AI가 해당 브랜드를 어떤 맥락에서 어떻게 평가하는지를 정량화한다. 딜라이트커뮤니케이션은 AI 검색 최적화(GEO) 서비스 운영 과정에서 자체 구축한 분석 인프라를 고도화해 AIBA 서비스를 개발했으며, 단순한 AI 답변 내 언급 횟수가 아닌 AI의 브랜드 인식 현황 자체를 진단 대상으로 삼는다는 점에서 기존 브랜드 관리 서비스와 근본적으로 다르다.

-크릿벤처스의 송재준 대표가 지난 26일, 일본 도쿄에서 열린 ‘테크 포 임팩트 서밋 2026(Tech for Impact Summit 2026)’에서 한국 콘텐츠 산업의 글로벌 부상을 이끄는 ‘기술 인프라’를 주제로 키노트 발표했다고 27일 밝혔다. 송 대표는 ‘K-Culture Goes Global – The Technology Behind Korea’s Cultural Rise(K컬처 세계로: 한국 문화 부상의 기술적 토대)’를 주제로 한 약 20분의 키노트에서 K드라마, K팝, K게임, K웹툰, K뷰티, K푸드, K메디컬이 글로벌 시장을 선도하기까지의 흐름을 데이터로 짚고, 한국 기업들이 지난 20여 년간 축적해 온 모바일 유통망, AI 추천 알고리즘, OTT 스트리밍, 웹툰 출판 플랫폼, 게임 엔진 등 ‘디지털 인프라’가 어떻게 한류의 토대가 됐는지를 분석했다.

특히 송 대표는 일본이 만화, 애니메이션, 게임, 굿즈로 이어지는 IP 클래식 플레이북을 정립한 반면 한국은 웹소설(문피아·카카오페이지), 웹툰(네이버·카카오), OTT드라마(넷플릭스·디즈니+), 게임, 애니메이션으로 이어지는 ‘플랫폼 네이티브 퍼널(Platform-Native Funnel)’을 구축하며 인터넷·모바일 시대에 최적화된 두 번째 IP 플레이북을 새로 썼다고 설명했다. 발표 후반부에서는 크릿벤처스의 K콘텐츠·AI 투자 포트폴리오가 공개됐다. ▲K팝 글로벌 유통 인프라인 카이미디어(Kai Media·hello82)·코코다이브(Cokodive)·차트메트릭(Chartmetric) ▲웹툰 IP 기반 게임 스튜디오 에이버튼(AButton·전 넥슨 부사장 김대훤 대표 창업)·오프비트(Offbeat, ‘전지적 독자 시점’ 게임 각색) ▲지드래곤 소속사 갤럭시코퍼레이션(Galaxy Corporation, AI 엔터테크) ▲글로벌 K뷰티 메디컬 에스테틱 플랫폼 올로지(OLOGIE) ▲맨해튼 한식 패스트캐주얼 소포(SOPO) ▲한국 대표 팹리스 AI 반도체 유니콘 퓨리오사AI(FuriosaAI) 등이 한·미·일을 잇는 차세대 K콘텐츠·AI 인프라 라인업으로 소개됐다. 또한 오픈AI의 ‘앱스 인 챗GPT(Apps in ChatGPT)’ 생태계에 전 세계 최초로 공식 탑재된 한국 아트 큐레이션 스타트업 ‘아르투(Artue)’ 사례도 함께 발표됐다.

사진: 크릿벤처스 송재준 대표, 도쿄 ‘테크 포 임팩트 서밋 2026’에서 K컬쳐 데이터 분석 키노트 발표

-HP 프린팅 코리아가 장애인 복지시설 예가원과 협력해 다양한 사회공헌 활동을 펼치며 지역사회 상생과 포용 가치 실천에 나섰다. 이번 활동은 HP 프린팅 코리아의 글로벌 자원봉사 캠페인 ‘40일간의 선행(40 Days of Doing Good)’의 일환으로, 임직원 참여형 봉사활동 프로그램 위 데이(We Day)와 예가원 협력 프로그램을 중심으로 운영했다. 4월 27일에는 HP 프린팅 코리아 사옥에서 예가원 관계자들을 초청해 장수사진 전달식을 진행했다. 행사는 예가원과 함께 진행한 기념 촬영 사진을 전달하고 참석자들과 교류하는 자리로 마련됐다. HP 프린팅 코리아 글로벌 경영진과 임직원들도 참석해 의미를 더했다. 특히 장수사진 전달식은 HP 프린팅 코리아의 프린팅 기술과 나눔의 가치를 접목한 프로그램으로, 참석자들에게 특별한 추억을 선사했다.

김광석 HP 프린팅 코리아 대표는 “HP는 기술과 사람이 함께 성장하는 지속가능한 미래를 만드는 것을 중요한 가치로 삼고 있다”며 “이번 예가원 협력 프로그램과 봉사활동이 지역사회에 따뜻한 힘이 되길 바라며, 앞으로도 임직원이 주도적으로 참여하는 사회공헌 활동을 확대하며 다양성과 포용의 문화를 이어가겠다”고 말했다.

사진: 김광석 HP 프린팅 코리아 대표와 정권 예가원 이사장, HP 프린팅 코리아 임직원 및 예가원 관계자들이 4월 27일 서울 HP 프린팅 코리아 사옥에서 열린 장수사진 전달식 후 기념촬영을 하고 있다.

■ 기타

-카카오엔터테인먼트(공동대표 고정희, 장윤중)가 저작권해외진흥협회(협회장 조한규) 소속 네이버웹툰, 레진엔터테인먼트, 리디, 키다리스튜디오, 투믹스, 탑코미디어 등 웹툰 회원사와 함께 스페인어권 대형 불법 웹툰 사이트 TuMangaOnline (舊 Zonatmo.com) 및 다수 연계 사이트들을 폐쇄했다고 27일 밝혔다.

TuMangaOnline은 Tumangaonline.com 등 여러 불법 서비스 사이트들을 거느린 스페인어 기반의 대형 불법 웹사이트로 스페인 및 중남미 지역 스페인어 국가에서 대대적으로 불법 서비스를 운영해왔다. 웹툰 권리사들이 확인한 바에 따르면 이 사이트는 2025년 3월 한 달 동안 약 8,600만 건의 방문 횟수를 기록했으며, 사이트 분석 전문 서비스 시밀러웹(SimilarWeb) 기준으로 전 세계에서 327위, 스페인 내 87위, 멕시코 내 26위를 차지한 것으로 파악된다. 이는 가장 영향력 있는 스페인 일간지이자, 전 세계 스페인어권에서 가장 많이 읽히는 뉴스 매체 중 하나인 Elpais.com과 Elumundo.es와 비슷한 수준이다. 이에 추산해보면 해당 불법사이트로 인해 한국 콘텐츠 업계가 입은 피해액은 지난 몇 년간 수백억원 이상이 될 것으로 추산된다.

-넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 개관 1주년을 맞이한 ‘넷마블게임박물관’이 국내 게임박물관 중 최초로 ‘제1종 전문박물관’으로 정식 등록되었다고 밝혔다.

지난해 3월 문을 연 넷마블게임박물관은 개관 이후 1년여간 게임의 문화적 가치와 즐거움을 전파하는 소통의 장으로 자리매김해왔다. 이번 ‘제1종 전문박물관’ 등록은 이러한 운영 성과와 전문성을 국가로부터 공식 인정받은 결과로, 게임이 단순한 오락을 넘어 전 세대가 공유하는 소중한 문화자산임을 입증했다는 점에서 의미가 깊다. 넷마블게임박물관은 이번 등록을 계기로 관람객들이 더욱 즐겁게 게임 문화를 누릴 수 있도록 환경을 조성하고, 아이들에게는 새로운 놀이 문화를, 어른들에게는 옛 추억을 선사하는 ‘공감의 공간’으로서 역할을 더욱 강화할 방침이다. 이에 맞춰 지난 3월 리뉴얼된 기획전시 <Play 조선: 한 수(手), 판을 넘다>는 ‘판은 진화하지만, 게임의 즐거움은 계속된다’는 테마로 조선시대의 놀이문화와 오늘날 게임의 본질적 의미를 고찰한다. 특별 제작된 스탬프 체험, 현대적 보드 게임으로 재해석한 ‘승경도’ 플레이 등을 통해 관람객들에게 게임의 역사와 재미를 다각도로 발견할 수 있는 새로운 경험을 제공한다.

사진: 넷마블게임박물관, ‘제1종 전문박물관’ 정식 등록

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