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사회

[인터뷰] 프로젝트 래빗 "익스트랙션은 보조, 핵심은 소울라이크"

다행히 초창기부터 주변에서 많은 관심을 보내줬고, 그 덕분에 스마일게이트로부터 스타트업 지원도 받을 수 있었다. 지난해 여름에는 1차 투자를 받았고, 올여름에는 2차 투자를 계획 중이다. '프로젝트 래빗'을 개발한...

[인터뷰] 프로젝트 래빗 "익스트랙션은 보조, 핵심은 소울라이크"

노바플레어가 개발 중인 익스트랙션 소울라이크 '프로젝트 래빗'에 뜨거운 관심이 이어지고 있다. 지난 14일 공개된 트레일러는 벌써 조회수 21만 회를 돌파하며 화제를 모았다. 동화 '이상한 나라의 앨리스'를 원작으로 한 다크 판타지 세계관, 동양풍으로 재해석된 보스 디자인, 그리고 소울라이크 특유의 분위기까지. 여러모로 시선을 사로잡는 요소들로 가득했던 덕분이다.

하지만 높은 기대감 한편에는 호기심 섞인 의문도 남았다. 바로 '익스트랙션'이라는 키워드다. 생존과 탈출을 중심으로 한 익스트랙션, 그리고 높은 난도와 묵직한 액션을 특징으로 하는 소울라이크. 쉽게 어울릴 것 같지 않은 두 장르를 과연 어떻게 결합했을지 궁금증이 뒤따랐다.

다행히 이런 의문을 풀 기회는 예상보다 빨리 찾아왔다. 노바플레어가 이번 플레이엑스포에 '프로젝트 래빗'을 출품한다는 소식이었다. 과연 그들이 만들고 있는 '프로젝트 래빗'은 어떤 게임일까. 그리고 익스트랙션과 소울라이크의 조합을 어떤 방식으로 풀어냈을까.

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