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사회

삼성전자, 게이밍 모니터 7년 연속 글로벌 1위

T1 소속 e스포츠 선수 페이커(본명 이상혁) [사진: 삼성전자] 삼성전자 게이밍 모니터가 글로벌 시장에서 7년 연속 1위를 달성했다. 시장조사업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율...

삼성전자, 게이밍 모니터 7년 연속 글로벌 1위

T1 소속 e스포츠 선수 페이커(본명 이상혁) [사진: 삼성전자]

[디지털투데이 석대건 기자] 삼성전자 게이밍 모니터가 글로벌 시장에서 7년 연속 1위를 달성했다. 시장조사업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율 144Hz 이상) 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율로 정상을 지켰다. 지난해 해당 부문 출하량은 310만 대로 전년 대비 15% 이상 증가했다. OLED 모니터 시장에서도 금액 기준 26%의 점유율로 3년 연속 1위를 유지했다. 지난해 OLED 모니터 출하량은 234만 대로 2024년 대비 약 2배 늘었다.

삼성전자는 무안경 3D 기술을 적용한 '오디세이 3D', 6K 해상도의 '오디세이 G8', 240Hz 주사율의 4K QD-OLED '오디세이 OLED G8', 500Hz OLED '오디세이 G6' 등을 시장에 공개했다. 지난달 9일부터 13일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 게임 개발자 컨퍼런스 'GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(GDC Festival of Gaming)'에 참가해 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품을 선보였다. 이 자리에서 글로벌 게임 제작사들과의 파트너십도 발표했다.

T1 소속 e스포츠 선수 페이커(본명 이상혁)는 "반응속도가 중요한 게임에서 디스플레이 성능이 게임 결과를 결정할 수 있다"며 "모니터 속도, 선명도, 화질 등의 기술 혁신을 지속하는 삼성전자의 게이밍 모니터는 게임을 즐길 수 있는 최적의 모니터"라고 말했다.

향후 오디세이 3D의 콘텐츠 라인업도 확대된다. 이달 중 '헬 이즈 어스(Hell is Us)'를 3D 모드로 지원하며, 올해 말까지 '크로노스: 더 뉴 던'을 포함해 지원 게임을 120개 이상으로 늘릴 계획이다. 삼성전자는 장면과 프레임을 분석해 HDR 화질을 제공하는 기술 'HDR10+ GAMING'도 확대 적용하고 있다. 현재 사이버펑크 2077, 배틀필드 6, 붉은 사막, 보더랜드 4, 콜 오브 듀티: 블랙 옵스7 등 15종 게임과 언리얼 엔진 등 7종 개발 플랫폼에 적용돼 있다.

이헌 삼성전자 영상디스플레이사업부 부사장은 "삼성전자는 올해도 새로운 모델과 서비스를 대거 확대하며 소비자 선택 폭을 넓혔다"며 "앞으로도 글로벌 게임사들과 파트너십을 늘려 최고의 게이밍 환경을 제공하기 위한 혁신과 생태계 조성을 지속해 나가겠다"고 말했다.

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