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IT/과학

로봇이 '좋은 행동'을 배우려면?…피지컬 AI 학습법의 진화

피지컬 AI 세상의 로봇은 사람의 말을 이해하고, 주변 상황에 맞게 직접 움직여야 합니다.

로봇이 '좋은 행동'을 배우려면?…피지컬 AI 학습법의 진화

로봇이 '좋은 행동'을 배우려면?…피지컬 AI 학습법의 진화

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2026.06.28 20:32

2026.06.28 21:43

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피지컬 AI 세상의 로봇은 사람의 말을 이해하고, 주변 상황에 맞게 직접 움직여야 합니다.

이때 중요한 건 어떤 행동이 좋은 행동인지 가르치는 일입니다.

상자를 드는 로봇입니다.

손을 뻗어 상자를 드는 데 실패하면 나쁜 사례, 균형을 잡고 한 번에 들어 올리면 좋은 사례입니다.

이 정답지를 작업 난이도에 따라 수만 개에서 수억 개를 만들어 로봇에 학습시켜야 하는데 문제는 어떤 게 좋고 나쁜지 사람이 일일이 채점을 해야 한다는 겁니다.

[유창동/카이스트 전기및전자공학부 교수 : 성공한 사례를 '우리가 선호한다'라고 알려줘야 하는 겁니다. 작업 복잡도에 따라서 그걸 일일이 사람이 다 라벨링(평가) 한다는 것은 시간과 비용이 엄청나게 드는 거죠.]

미국의 한 로봇 데이터 기관은 장비 값과 인건비를 고려해 500개 이상의 학습 데이터를 만들려면 최대 2억 7천만 원이 들 것으로 추산했습니다.

단순한 물건을 집는 영상 데이터 한 개를 만드는 데 드는 비용은 2만 원 안팎, 양손을 많이 쓰는 복잡한 작업은 5만 원 가까이 올라갑니다.

로봇 학습 데이터 확보가 전력, 컴퓨팅 자원만큼이나 AI 시대의 또 다른 병목이 된 겁니다.

이런 병목을 줄이기 위해 KAIST 연구팀은 AI가 스스로 채점하는 방식을 개발했습니다.

사람이 평가한 소수의 학습 데이터만 보고도 AI가 스스로 평가 기준을 배우고 수천, 수만 개의 영상을 스스로 채점하는 겁니다.

[유창동/카이스트 전기및전자공학부 교수 : 서랍 여는 실험에서는 한 10개의 사람이 평가한 데이터를 갖고 한 10,000개를 만들어낼 수 있습니다.]

테니스 라켓을 쥔 휴머노이드가 사람이 쳐서 넘긴 공을 쫓아가 받아칩니다.

빠른 반응과 정교한 움직임이 필요한 스포츠 동작은 학습 데이터 확보가 더 어렵습니다.

중국 칭화대 연구진은 완벽한 학습 데이터를 모으는 대신 불완전한 데이터로 출발하는 방식을 시도했습니다.

5시간 분량의 포핸드와 백핸드, 발 움직임 같은 기본 동작 영상을 AI가 학습해 기본적인 랠리가 가능해진 건데 연구진은 데이터 수집 부담을 낮춘 방식이라고 설명합니다.

시뮬레이션, 가상 공간 속 훈련도 점점 더 중요해지고 있습니다.

보스턴다이내믹스의 아틀라스가 냉장고를 들어 올린 뒤 옆에 있는 탁자로 옮깁니다.

현실에서 반복하기에는 위험하고 비용이 큰 동작을 가상 공간에서 먼저 훈련하면서 수많은 실패를 거친 뒤 현실에서 성공했습니다.

[셰인 로즌 레비/보스턴 다이내믹스 엔지니어 : 냉장고 옮기는 장면을 따라 할 참고 장면을 주고 수백만 시간에 걸쳐 시뮬레이션을 진행했습니다.]

로봇이 일터와 공장에 등장하려면 더 복잡한 행동을 효율적으로 배워야 합니다.

그 과제를 풀기 위해 피지컬 AI 학습법도 진화를 거듭하고 있습니다.

(영상취재 : 김학모, 영상편집 : 최혜영, 디자인 : 박태영)

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