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사회

대구 콘텐츠 산업 가능성 엿보다

지난 16일~17일 이틀간 엑스코 동관에서 열린 ‘제5회 대구콘텐츠페어’가 성황리에 마무리했다. 올해 행사에는 160개사에서 433개 부스를 운영해 방문객 총 2만 4천여 명이 찾았다.

대구 콘텐츠 산업 가능성 엿보다

2만여명 찾은 대구콘텐츠페어

1천360만 달러 규모 수출 상담

카카오게임즈 신작 시연 인기

고교·대학생 제작 콘텐츠 선봬

지난 16일~17일 이틀간 엑스코 동관에서 열린 ‘제5회 대구콘텐츠페어’의 부대행사인 대구 코스프레 페스타 모습.

지난 16일~17일 이틀간 엑스코 동관에서 열린 ‘제5회 대구콘텐츠페어’가 성황리에 마무리했다. 올해 행사에는 160개사에서 433개 부스를 운영해 방문객 총 2만 4천여 명이 찾았다.

전시장은 인디게임, 게임 아레나, 캐릭터·일러스터 빌리지 등 분야별 특색을 살린 전시 공간으로 구성돼 관람객들에게 다양한 콘텐츠를 직접 즐길 수 있도록 했다는 평가다. 특히 카카오게임즈는 레드아이스 스튜디오와 함께 신작게임 ‘도깨비의 세계’ 시연 부스를 운영해 큰 관심을 받았다.

지역 게임 기업의 투자유치를 위한 ‘인디게임 스케일업 IR피칭’에서는 선발된 8개 기업이 사업 전략 등을 발표했으며, 인디게임 수출 상담회에서는 국내외 바이어 및 관계자들이 수출 상담과 네트워킹을 통해 상담 건수 89건에 1천360만 달러 규모의 실적을 냈다.

대구·경북 대학 게임동아리가 참여한 게임잼에서는 8개 팀이 창의적인 아이디어를 선보였고, 대상은 ‘냉동사람’팀, 최우수상은 ‘SUNSET PARK’팀이 차지했다.

지역 고등학교와 대학교가 참여한 교육기관 빌리지에서는 학생들이 직접 제작한 콘텐츠를 전시해 청년 창작자들의 역량과 성장 가능성을 선보였다.

아울러 ‘테일즈런너’와 ‘브롤스타즈’를 활용한 e스포츠 페스티벌을 비롯해 크리에이터 말왕·홀릿 토크쇼, 코스프레 페스타 등 다채로운 프로그램이 진행돼 활기를 더했다. 제3회 인디도서전에도 많은 관람객의 발길이 이어졌다.

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