쇠더룬드 “포트폴리오 과도…사업성 기준 재편”
2027년 매출 목표 달성 사실상 수정
메이플 논란 “명백한 관리 실패”…구조 개혁 착수
AI·글로벌 확장으로 장기 성장 기반 재정비
패트릭 쇠더룬드 넥슨 일본법인 회장/사진=넥슨
넥슨이 신작 포트폴리오를 전면 재조정하고 전사적 인공지능(AI) 이니셔티브 ‘모노레이크(Mono Lake)’를 도입하며 체질 개선에 나선다.
패트릭 쇠더룬드 넥슨 일본법인 회장은 31일 일본 도쿄에서 열린 ‘캐피털 마켓 브리핑(Capital Markets Briefing)’에서 “포트폴리오가 지나치게 광범위하다”며 선택과 집중 전략을 공식화했다.
쇠더룬드 회장은 모든 프로젝트를 사업성 기준으로 재검토해 투자 확대, 구조 개편, 개발 중단 등을 결정하겠다고 밝혔다.
특히 “이익 하한선을 충족하는 프로젝트만 남기겠다”며 수익성 중심의 강도 높은 구조조정을 예고했다.
그는 2027년 매출 7조원 달성 목표에 대해서도 “당초 일정대로 달성하기 어렵다”고 인정했다.
던전앤파이터 모바일 부진과 신작 출시 지연, 비용 증가가 복합적으로 작용했다는 설명이다.
최근 불거진 ‘메이플 키우기’ 확률 논란에 대해서는 “명백한 관리 실패”라고 규정하며 강도 높은 내부 개혁을 예고했다.
넥슨은 최고위험책임자(CRO) 신설, 이중 보고 체계 도입, 이사회 감독 강화 등을 통해 운영 리스크 관리 체계를 전면 개편했다.
AI 전략도 핵심 변화 축으로 제시됐다.
이정헌 넥슨 일본법인 대표는 ‘모노레이크’를 통해 개발 및 운영 전반의 효율성을 혁신하겠다고 밝혔다.
모노레이크는 넥슨이 축적한 방대한 게임 데이터와 운영 경험을 기반으로 개발자들이 AI를 활용해 생산성을 높이는 전사적 인프라다.
이 대표는 “AI는 창작 인력을 대체하는 것이 아니라 창의성을 강화하는 도구”라며 “맥락 기반 의사결정을 지원하는 것이 핵심”이라고 강조했다.
IP 확장 전략도 구체화됐다.
메이플스토리, 던전앤파이터, 마비노기, FC 등 핵심 프랜차이즈를 중심으로 글로벌 시장 공략을 강화하고, ‘던전앤파이터 키우기’와 ‘던전앤파이터 클래식’ 등 신작도 순차적으로 선보일 예정이다.
‘아크 레이더스’ 성공을 기반으로 서구 시장까지 확장 가능한 콘텐츠 경쟁력을 확보했다는 평가다.
넥슨은 2025년 매출 4750억 엔과 8년 연속 1000억 엔 이상의 영업 현금흐름을 기록하는 등 견조한 실적을 유지하고 있다.
다만 회사는 양적 성장보다 수익성과 효율성을 중시하는 방향으로 전략 축을 전환하고 있다.
쇠더룬드 회장은 “모든 투자와 포트폴리오 결정은 이용자의 평생 열정이 될 수 있는가라는 기준으로 판단할 것”이라고 밝혔다.
넥슨은 향후 비용 구조 재편과 AI 기반 효율화, 글로벌 IP 확장을 통해 장기 성장 모델을 구축한다는 방침이다.
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