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사회

해외매체 "삼성전자 갤럭시 XR, 메타 VR 플랫폼 철수 영향 제한적"

삼성전자의 혼합현실 헤드셋 갤럭시 XR(Galaxy XR)이 메타(Meta)의 가상현실 플랫폼 대규모 철수 결정 속에서도 독자적인 생존 가능성을 인정받고 있다. 해외 IT 전문매체 샘모바일(SamMobile)은 30일(현지시간) 분석 기고를...

해외매체 "삼성전자 갤럭시 XR, 메타 VR 플랫폼 철수 영향 제한적"

[프레스나인] 삼성전자의 혼합현실 헤드셋 갤럭시 XR(Galaxy XR)이 메타(Meta)의 가상현실 플랫폼 대규모 철수 결정 속에서도 독자적인 생존 가능성을 인정받고 있다.

해외 IT 전문매체 샘모바일(SamMobile)은 30일(현지시간) 분석 기고를 통해, 메타가 수십억 달러를 투입한 VR 공간 서비스 호라이즌 월드(Horizon Worlds)를 공식 종료하기로 했다고 전하면서, 이번 결정이 삼성의 XR 사업에 직접적인 타격을 주지는 않을 것으로 평가했다.

호라이즌 월드는 메타가 '현실을 대체하는 가상 세계'를 표방하며 수년간 운영해온 VR 소셜 플랫폼이다. 그러나 메타 퀘스트(Meta Quest) 생태계에만 종속된 구조로 설계된 탓에 삼성 갤럭시 XR과는 처음부터 연결고리가 없었다. 샘모바일은 이 점에서 호라이즌 월드 종료가 갤럭시 XR에 미치는 직접 영향은 제한적이라고 진단했다.

다만 이번 사태로 인해, 막대한 자본과 시간을 투입했음에도 메타버스라는 개념 자체가 여전히 현실화와는 거리가 멀다는 점이 재확인됐다는 시각을 제시했다.

메타의 호라이즌 월드 종료가 삼성전자에 시사하는 바는 전략적 방향성의 차이에 있다. 샘모바일에 따르면, 삼성과 구글이 갤럭시 XR을 공동 설계할 당시부터 메타버스 구현이 아닌 AI 연동 기반의 현실 증강을 핵심 목적으로 설정했다. 이는 호라이즌 월드처럼 현실을 대체하려 한 메타의 접근과 근본적으로 다른 노선이다. 업계에서는 삼성이 메타버스 열풍이 가라앉기 전에 이미 방향을 달리 잡았던 것으로 보고 있다.

기술 구성 측면에서 갤럭시 XR은 가상현실(VR)과 증강현실(AR), 그리고 AI를 결합한 형태로, 주요 기술 시연 역시 완전한 가상 환경보다 현실 기반의 활용 사례에 초점이 맞춰져 있다. 물리적으로 존재하지 않는 기기나 화면을 증강현실 객체로 눈앞에 투영하는 방식이 대표적이다. 샘모바일은 이를 메타버스와는 다른 종류의 활용 모델로 규정했다.

삼성전자는 갤럭시 AI 등 자사 AI 역량을 XR 기기에 선제적으로 접목해왔다. 반면 메타는 이번 호라이즌 월드 종료를 발표하면서 향후 자원을 모바일과 AI로 재배분하겠다고 밝혔다. 샘모바일은 삼성이 모바일과 AI 모두에서 이미 상당한 입지를 갖춘 만큼, 메타가 뒤늦게 추진하는 전략 전환과는 출발선이 다르다고 평가했다.

샘모바일은 삼성이 호라이즌 월드를 대체하는 독자 VR 세계를 구축하려 나설 가능성은 낮다고 내다봤다. XR 시장의 무게 중심이 메타버스에서 AI 기반 증강현실로 이동하는 흐름 속에서, 삼성이 갤럭시 XR의 AI 연동 기능을 어떻게 고도화하고 실생활 접점을 어디까지 확장할지 주목된다.

삼성전자 갤럭시 XR. 사진/삼성전자

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