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사회

엠게임, 게임 넘어 플랫폼 기업 전환 나선다

또 상반기 출시 예정인 방치형RPG ‘귀혼 키우기’와 네이버 웹툰 ‘최강전설 강해효’를 원작으로 한 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. 이밖에도 과거 인기를 끌었던 ‘풍림화산’...

엠게임, 게임 넘어 플랫폼 기업 전환 나선다

비전 발표회 열고 신성장 전략과 구체적 로드맵 발표

차세대 대작 ‘프로젝트Z’ 포함한 신작 라인업 첫 공개

AI와 로봇, 헬스케어 플랫폼 구축···기업가치 극대화

엠게임이 게임을 넘어 다양한 산업을 연결하는 플랫폼 기업으로의 전환에 나선다.

엠게임은 지난 19일 본사 사옥에서 ‘2026년 비전 발표회’를 열고, 게임사업의 라인업 확장 및 수익 고도화 전략과 함께 테스트베드 형태로 운영해 온 신규 사업들의 구체적인 실행 로드맵을 공개했다.

본업인 게임 사업의 경우, 대표작 ‘열혈강호 온라인’은 신규 캐릭터와 신서버로 팬덤을 확대하고, ‘나이트 온라인’은 대형 던전 업데이트로 콘텐츠를 확장한다.

차세대 핵심 타이틀 ‘프로젝트Z’가 처음 공개됐다. 고대 문명과 무협을 결합한 멀티플랫폼 RPG로, 개발 과정에 AI를 도입해 완성도를 끌어올리는 것이 특징이다. 또 상반기 출시 예정인 방치형RPG ‘귀혼 키우기’와 네이버 웹툰 ‘최강전설 강해효’를 원작으로 한 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. 이밖에도 과거 인기를 끌었던 ‘풍림화산’, ‘퀸즈나이츠’ 등 자사의 레거시 IP(지식재산권)를 리뉴얼해 다양한 플랫폼에 순차적으로 런칭할 예정이다.

블록체인 기반 웹3 플랫폼 구축을 전담하는 자회사 위즈게이트도 출범, ‘NUMINE’(누미네) 프로젝트를 통해 웹3 게임 생태계 구축에 본격적으로 나선다. 누미네는 게이트아이오(Gate.io), 쿠코인(KuCoin), 빙엑스(BingX) 등 글로벌 거래소와 국내 고팍스에 상장됐다.

신규 사업은 AI와 로봇을 성장 동력의 핵심으로 내세웠다.

특히 엠게임은 키오스크, POS결제, 재고 관리, 배달 로봇, 조리 로봇, ERP시스템, AI 영상 분석 기반 실시간 도난 방지 등 매장 운영 전 과정을 AI와 로봇으로 자동화하는 ‘AI·로봇 원스톱 커머스 플랫폼’을 구축중이라고 밝혔다. 이는 카자흐스탄에서 운영 중인 ‘아이유 마켓’을 통해 실제 매장에서 기술을 검증하고 있으며, 향후 편의점과 F&B 등 다양한 분야로 확대할 계획이다.

고령화 사회를 겨냥한 헬스케어 사업도 핵심 축 중 하나다. 엠게임은 혈압, 혈당, 보행, 인지 능력 등 다양한 데이터를 AI로 분석해 건강 상태를 예측하는 실버 헬스케어 플랫폼을 구축하고 있다. 요양시설 관리 시스템 ‘보듬케어’를 중심으로 데이터를 통합하고, 향후 수백 개 기관으로 확산시키는 것이 목표다.

엠게임 권이형 대표는 “2026년은 게임 사업의 국내외 성장과 더불어, 장기간 축적해 온 IT 기술력이 커머스와 실버 헬스케어 분야에 깊숙이 융합된 플랫폼 구축으로 진정한 미래 시너지를 내는 원년이 될 것”이라며, “탄탄한 재무 구조를 바탕으로 사업 포트폴리오를 성공적으로 다변화하여 기업 가치를 극대화하겠다”고 밝혔다.

영문번역(English Translation)

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