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사회

엠게임, 게임 넘어 로봇·실버케어까지…'AI 원스톱 플랫폼' 승부수

네이버 웹툰 '최강전설 강해효' 원작 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. '풍림화산', '퀸즈나이츠' 등 자사 레거시 IP도 리뉴얼해 다양한 플랫폼에 순차 출시한다. 자회사 '위즈게이트'를...

엠게임, 게임 넘어 로봇·실버케어까지…'AI 원스톱 플랫폼' 승부수

차세대 대작 '프로젝트Z' 첫 공개

엠게임, 2026년 사업 다각화 선언

실버케어로 고령화 시장 노린다

엠게임 로고. 사진=엠게임

[포인트데일리 손지하 기자] 엠게임이 기존 게임 사업을 넘어 AI·로봇 커머스와 실버 헬스케어까지 아우르는 신성장 전략을 공개했다.

엠게임은 지난 19일 서울 사옥에서 '2026년 비전 발표회'를 열고 게임 라인업 확장, Web3 생태계 구축, AI·로봇 커머스 플랫폼, 실버 헬스케어 통합 관제 플랫폼 등 신성장 동력의 구체적 로드맵을 처음으로 공개했다고 20일 밝혔다.

차세대

대작

'

프로젝트Z

'

첫

공개

=게임 사업에서는 라이브 게임 강화와 신작 출시가 동시에 추진된다. '열혈강호 온라인'은 신규 캐릭터와 신서버 오픈, 공격적 마케팅으로 국내외 팬덤 결집에 나선다. '나이트 온라인'에는 30층 규모의 마왕보스 던전이 새롭게 추가된다.

신작 중 가장 주목받은 것은 '프로젝트Z'다. 고대 문명과 무협을 결합한 하이브리드 세계관의 멀티플랫폼 RPG로, 기획부터 시각화까지 AI 인큐베이팅을 전면 도입해 개발에 착수했다. 상반기 출시 예정인 방치형 RPG '귀혼 키우기'는 유저가 AI로 직접 콘텐츠를 만들고 리워드를 받는 UGC 시스템을 탑재했다. 네이버 웹툰 '최강전설 강해효' 원작 캐릭터 수집형 턴제 액션 RPG도 연내 출시를 목표로 개발 중이다. '풍림화산', '퀸즈나이츠' 등 자사 레거시 IP도 리뉴얼해 다양한 플랫폼에 순차 출시한다.

자회사 '위즈게이트'를 통한 Web3 사업도 본격화한다. 'NUMINE(누미네)' 프로젝트를 중심으로 블록체인 기반 게임 생태계를 구축하며 게이트아이오·쿠코인·빙엑스 등 글로벌 거래소와 국내 고팍스에 이미 상장을 마쳤다.

카자흐스탄

편의점이

AI·로봇

실증

거점

=엠게임은 키오스크, POS 결제, 재고 관리, 배달·조리 로봇, AI 영상 기반 실시간 도난 방지 등 매장 운영 전 과정을 자동화하는 'AI·로봇 원스톱 커머스 플랫폼' 구축에 나선다. 카자흐스탄 알마티에서 운영 중인 K-컬처 편의점 '아이유 마켓(iU market)'이 실증 거점이다. 현재 직영 11개, 가맹 5개 등 총 20개 매장을 운영하고 있으며 올해는 매장 확대와 전용 앱 기반 재방문율 증대, K-Food 상품 라인업 강화를 3대 목표로 삼는다. 향후 편의점을 넘어 F&B 분야까지 국내외 보급을 확대한다는 계획이다.

실버케어

플랫폼으로

고령화

시장

공략

=실버 헬스케어 사업도 신성장 축으로 제시됐다. 혈압·혈당 등 일상 데이터와 보행 분석, 폐활량 측정, 치매·인지 능력 진단 데이터를 AI로 분석해 개인별 건강 위험을 사전 예측하는 '실버 헬스케어 통합 관제 플랫폼' 구축이 최종 목표다.

핵심 시스템인 '보듬케어'는 주야간보호센터·요양원의 수급자 관리와 회계를 통합 처리하는 ERP 시스템으로, IoT 기반 실시간 건강 모니터링 기능도 갖췄다. 인지 훈련 게임을 탑재한 스마트 테이블과 3D 카메라 기반 바이오 측정 솔루션도 개발 중이다. 직영·파트너십·SaaS 세 트랙으로 2026년 안에 200곳 이상 외부 기관 보급을 목표로 한다.

권이형 대표는 "2026년은 장기간 축적한 IT 기술력이 커머스와 실버 헬스케어 분야에 깊숙이 융합되는 원년이 될 것"이라며 "탄탄한 재무 구조를 바탕으로 사업 포트폴리오를 성공적으로 다변화해 기업 가치를 극대화하겠다"고 말했다.

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