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사회

AI 기술의 게임 개발 혁신…텐센트·소니 등 최대 32조 원 수익 전망

글로벌 게임산업이 인공지능(AI) 기술로 인해 비용 절감을 통해 막대한 수익 창출 가능성이 있다는 분석이 나왔다. 22일 로이터통신에 따르면, 모건스탠리는 AI 기술이 게임 개발 비용을 절반으로 줄여 추가적인 수익원을...

AI 기술의 게임 개발 혁신…텐센트·소니 등 최대 32조 원 수익 전망

글로벌 게임산업이 인공지능(AI) 연합뉴스

[공감신문] 이혜정 기자=글로벌 게임산업이 인공지능(AI) 기술로 인해 비용 절감을 통해 막대한 수익 창출 가능성이 있다는 분석이 나왔다. 22일 로이터통신에 따르면, 모건스탠리는 AI 기술이 게임 개발 비용을 절반으로 줄여 추가적인 수익원을 마련할 수 있다고 전했다. 게임업계의 발전 가능성을 탐구한 이번 보고서에 따르면, AI 기반 기술로 인해 최대 32조 원의 수익이 만들어질 수 있다고 전망했다.

모건스탠리에 따르면, 올해 세계 게임 소비 지출은 2천750억 달러로 예상되며, 이 중 550억 달러는 개발 및 운영에 재투자될 예정이다. AI를 활용할 경우, 개발 및 운영에 재투자되는 비용의 절반 정도가 절감될 수 있는 가능성이 있다. 이는 AI가 게임산업 내에서 상당한 비용 효율성을 제공할 수 있음을 나타낸다.

이번 보고서는 AI 기술을 통해 이익을 얻을 수 있는 기업으로 텐센트, 소니, 로블록스, 테이크투, 일렉트로닉 아츠(EA), 유비소프트 등을 지목했다. 반면, 한국의 넷마블과 이스라엘의 플레이티카는 AI 경쟁이 심화되면서 상대적으로 어려운 상황에 직면할 수 있다고 봤다. 중간 규모 게임의 제작 비용이 낮아지면서 프랜차이즈 경쟁력이 약한 회사들은 더 큰 압박에 놓일 수 있다고 모건스탠리는 분석했다.

또한, AI는 비용 절감뿐 아니라 게임 이용자의 몰입도를 높여 추가적인 콘텐츠 소비와 게임 내 구매, 구독 서비스 매출을 증가시킬 수 있다고 모건스탠리는 밝혔다. 이에 따라 게임제작사들이 새로운 게임 출시보다 AI 기반의 콘텐츠 업데이트로 기존 프랜차이즈를 강화하는 방향으로 나가야 한다고 제안했다.

이는 게임 퍼블리셔들이 AI 기술을 활용해 변화를 도모할 것이며, 이를 통해 재무적 안정성을 강화하려는 노력이 마련될 수 있음을 시사하는 부분이다. AI에 의한 효율적인 제작비 운영은 다양한 게임 제작사들에게 전략적 전환의 기회를 제공할 것으로 기대된다.

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